在LOL 5.5版本更新中,打野帝Stonewall不仅关注每一项细微的平衡改动,还能让我们更深入地领会这些改动对游戏的影响。这个版本不仅结束了召唤师峡谷的测试阶段,还带来了不少显著的改动,尤其是在打野方面。我跟你聊聊这些变化,以及它们可能带来的影响。
开门见山说,卡萨丁的改动引起不少玩家的关注。他的新大招冷却时刻虽然有所减少,但大招的施法范围和法力消耗的降低,使得卡萨丁的机动性大幅提升。根据我的经验,卡萨丁的表现可能会因此而变得更加活跃,特别是在团战中,他可以频繁进出。虽然历史上卡萨丁的平衡难题促使他在版本中起伏不定,但我个人倾向于认为,随着机动性的增强,他有可能重蹈昔日强势的覆辙。
接下来可信我说说坦克打野,最近一直是拳头公司面临的难题。许多玩家在欧美论坛上抱怨坦克型打野英雄的乏力,然而,5.5版本的新装备“巴米的灰烬”似乎是针对这一难题的解决方案。它旨在提升坦克在游戏中期的清野速度,促进他们在团战中的输出。可惜的是,巅峰时期的效果才会显现,前期的价格并不会让坦克打野选手如鱼得水。倘若他们在获得这件装备之前遭遇困境,那么这件装备的实际意义可能就会大打折扣。
顺带提一嘴,新版本中附魔灰烬巨人的替代品变化同样值得关注。这种装备提供的额外生活值能够增强坦克的生存能力,但对比韧性属性,部分打野选手可能对此并不买账。某些英雄的团战能力和伤害也得到了增强,比如扎克和诺提勒斯,他们的表现可能会让打野选手更加青睐选择坦克型英雄。然而,需注意一个细节是,如果坦克英雄具备和半肉英雄相似的输出能力,却又能提供更高的生存能力,那么选择何种英雄就会比较棘手。
在职业比赛中,由于换线战术的出现,采用实用法师与坦克上单依旧是主流,而相应的打野英雄通常会选择半肉型。这种情况下,我们不禁期待一下类似于凯南和赫卡里姆这样的carry型上单在比赛中的表现,或许会吸引更多的坦克打野英雄出场。
防御塔的变化也是5.5版本中不可忽视的一部分。特别是中路二塔护盾的取消给分推与远程消耗型阵容带来了不少优势。由此可见像劫和亚索这样的英雄,将更加容易在没有护盾的情况下对敌方防御塔造成有效的伤害,也为他们的分推创新了更佳的条件。小兵生活值的改动,更是让队伍在围攻防塔时获得了更多喘息的机会。
当然,不能忽视的是打野中的大致龙,这些buff在提升游戏的速度与节奏方面发挥着关键影响。虽然这一版的变动在团战为主的阵容中未见明显削弱,但未来的战略选择显然会更加丰富。拳头公司的意图似乎是希望拓宽我们的战术视野。
往实在了说,5.5版本的每一项改动都在为游戏注入新的活力,而作为一名从业多年的玩家,我非常期待这些变动能带来什么样的局面。请与我一同关注,让我们在这条更新的道路上,朝着更多的可能性迈进吧!
