san值什么意思(三值什么意思)

SAN值什么意思?

克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值

san值指的是sanity,理智值。是桌游coc中表现角色理智值的数值,是重要性不亚于生命值的属性。

San的全称是sanity,翻译为理智。与之相对的是insanity ,即疯狂。这两者可以说此消彼长,一个人正常情况下的理智被他的个人意志所决定。但开始接触异常后,理智下降,疯狂上升,意志越薄弱的人越容易进入疯狂也就是所谓的San值下降。要注意的是,当一个人一次性掉了够多san,也就是被刺激到了,就会进入短暂的疯狂,当归零时,就会进入不可逆的永久性疯狂。 不过在某些案例中,似乎有被神秘力量驱使的调查员主动的降低自己的san值,甚至瓦解自己的意志,以向虚无交换真实。

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在克苏鲁神话的触手们看来,人类是一种弱鸡的、幼态持续的野生动物,像豚鼠一样需要和同类一起扎堆,又像幼崽一样需要关怀呵护。例如神话生物当中的邪恶眷属乔乔人,他们的幼崽也是有san值的,这代表乔乔人的幼崽也有爱方面的需求。

在克苏鲁的世界,“成熟”的定义是一件知道宇宙是孤独、混乱黑暗和弱肉强食的,并且资深也构成残酷宇宙的一部分。在触手看来,人类团结友爱,有集体荣誉,在意同伴的看法,那是“幼稚”的表现。

当一个调查员角色san值归零,这意味着角色已经陷入“人间失格”的状态。也许他未必需要一个铺满软包的房间,但是他明显是反人类反社会必要时连自己都不放过的丧心病狂之辈。克苏鲁神话当中就有很多妄想永生的无节操巫师把老婆女儿送给触手怪啪啪啪,帮触手怪养混血杂种,甚至把儿子杀了给触手怪当饲料。也有很多巫师那自家女儿生夺舍用的容器。

一个调查员san值很高,这意味着他有着钢铁一般坚强的意志,面对逆境能坚持三观和人格不动摇。相反san值低的角色容易动摇,变得容易随波逐流。

“SAN值”是个什么东西?

SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,SAN值归零=发疯救不回来

饥荒游戏SAN值是什么意思?

SAN是sanity的简称, SAN值即心智(健全)值。 它并不是一个严格的心理学术语,一般仅仅在小说或游戏中出现。 当SAN值为0时,表示失去自我(彻底疯狂)等含义。

sane值是什么?

SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。

某种程度上可以认为是精神力。《奇妙探险队》里的san值。在进入地图探险的时候,在屏幕的正上方一个紫色的条条,会显示你队伍的san值。San值反映着你的队伍当前的精神状态,数值越高,精神状态越好,反之精神越低,越容易发生可怕的事情。

当前san值(左)/san值上限(右)。San值大于70时,队伍没有异常,休息的时候发生的事件大部分是好事件,不太坏的事件、无事发生也算是好事件。

San值在30-70时,队伍没有异常,休息的时候发生的事件为中性,有好有坏,影响不大。San值在0-30时,队伍没有异常,休息的时候极大概率发生坏事件,通常是获得debuff,队员忠诚度下降等,还是可以接受。San值降到0时,有可能发生灾难性事件。每走一格地块就会增加20%的灾难性事件概率,走到第五格地块必然会发生灾难性事件。比如失去队友,丢失大量物品等。发生了灾难性事件后,会有7天不会发生灾难性事件,在这7天里行走不会消耗san值(因为已经是0了)。合理的消耗和回复san值,是一个优秀探险家必备的生存技能。

饥荒san值怎么加?

饥荒san值加方法如下:

1、食用某些食物增加,例如绿色蘑菇,记得要三柒三三游戏烤熟了再吃。

2、角色处于友善光环附近时视离中心点的距离决定增加幅度。

3、穿着某些衣物时增加。

4、在使用帐篷/凉棚以及草席卷/兔毛铺盖后会增加SAN值。

5、老麦自带大幅加SAN效果。

san值是什么意思网络用语?

san值是精神力。

1、意识是赋予现实的心理现象的总体,是作为直接经验的个人的主观现象,表现为知、情、意三者的统一。指人类对世界的知识性与理性的追求,它与认识的内涵是统一的;情:指情感,是指人类对客观事物的感受和评价﹔意:指意志,是指人类追求某种目的和理想时表现出来的自我克制、毅力、信心和顽强不屈等精神状态。

300英雄san值是什么意思?

SAN值(Sanity),直接点翻译就是理智、精神值,有时候会引申出精神力的概念。最简单的例子,当你看到小萝莉、美景或者吃到美味食物时,SAN值就会提升;相反,如果你看到一堆乱七八糟的触手、乱肉或者吃到恶心的食物,SAN值就会急剧下降。所以有些游戏中会出现敌人趁你SAN值低落时使用精神混乱攻击。

  

SAN值的详细解释?

SAN值一般指的是理智的意思,是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降,此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。SAN值也是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。

  当SAN值变为0时,人就会发狂,失去理智。在克苏鲁神话中,看到不可名状的物体或听到怪异的声音都会使SAN值下降。

  SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,SAN值归零=发疯=救不回来。

跑团san值是什么?

san值是coc跑团中很关键的一个要素,也区别于很多其他游戏。在coc的设定中,超自然的事物是人类无法理解的,就算只是其名字,也无法直呼,最多只能叫出克苏鲁这样人类可以理解的音符,但是这些不可名状的存在本身并不是叫这个名字。

所以这些超出人类认知的东西以及他们的知识,声音,甚至只是影子,人类直视都会掉san,也就是精神值。当精神值下降到一定数值时,pl控制的人物就会陷入疯狂。

一般陷入疯狂的角色都会先进行一个1d10(也有不同,有的团会自制疯狂表,这里指规则书中自带的十个疯狂症状)的暗骰,kp会根据投骰结果来控制pc做出一些符合疯狂症状的事(现在我就是kp的人啦!)。

所以san值对于血量,才事克苏鲁跑团中最重要(有趣)的设定。

san值指什么?

SAN值指的是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。

SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降。此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。

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